cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

伊苏 1 & 2 编年史+(Ys I & II Chronicles+)

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《伊苏 1&2 编年史》是 1987 年推出的《伊苏》系列经典初代重制合辑,以 2001 年在 PC……本次的《伊苏 1&2 编年史》包含:《永远的伊苏》和《失落的伊苏古国:终》两大游戏

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……你需要在西雅图这个庞大而又危险的大都市当中寻找神秘的凶手,而手上的线索悄悄地将你领入了世界上最黑暗的贫民窟,面对势力强大的财团公司……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合策略

幻世情缘(幻世情缘)

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前言: 新人处女,希望大家多提意见。……与此同时,王都某处的村子突然被魔人袭击,村里唯一的幸存者,一名名叫特的少年,踏上了复仇之路

开关(InOutPath)

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没有太大的难度,展示、引导的意味更浓,直到第一最后几个关卡难度才会开始逐渐递增,但谜题的要素都将十分清楚地展示在地图中……在第二中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关的设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,在最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求

安定(Pacify)

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你刚刚与 PAH 公司,即超自然活动帮手公司,签约。这名字听起来很烂俗,但是薪酬很高。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子里闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全。……去把那个地方查清楚,如果有灵异现象出现,找到证据带回 PAH 公司

午前 4 时的转瞬间 - 伪物世界的终结 -(Gozenyojinomanimani)

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「これから私が話すのは、かみさまがった、にせものの世界の終わりの物語」これは、愛と狂気と猟奇の惑星と……過去「偽物ワールズエンド」完結編 最終「午前4時のまにまに -偽物ワールズエンド-」「これから私が……過去「偽物ワールズエンド」完結編 最終「午前4時のまにまに -偽物ワールズエンド-」●ストーリー主人公

旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

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因此,工匠与梦境之神,高劳特向伦托梦并授予他神圣的使命。……伦是一名经验丰富的探险者,他生活在远离罗迪尼亚大陆的一个的小岛上。……极富策略性的回合战斗 让人欲罢不能的战斗系统

路人奕:Game 黑暗靈魂 III

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《黑暗靈魂III》 《黑暗靈魂III》是一款由日本電子遊戲公司From Software製的動角色扮演遊戲

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

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